四不像产物,无聊至极
历时1小时45分,解锁6个结局。成也形式,败也形式吧。前半段因交互体验令人拍案叫绝;而后半段又因囚于过度的交互仪式,把剧情整个拖垮,既没有真游戏体验好,又放弃了电影的完整性。本就显而易见的主题,还要让主角反复陈述生怕观众get不到,而有的结局又脱离主题,为结局而结局。个人比较喜欢Netflix和回到过去两个结局,但那又是浓浓的《楚门世界》和《蝴蝶效应》既视感。综上观感比较尴尬,四星给形式和浅尝辄止的自由意志探讨吧。
难看....剧情纸老虎形式耍花腔 一边看一边想我到底为什么要为这种卢瑟男主选早餐吃什么麦片...
不断返回不断选择造成的直接结果就是为选择做出的成本增加导致的倦怠感不断来袭。
75/100 首部线上交互式电影,让游戏和影视的边界变得非常模糊了,支线的设置和我想象的不太一样,不同选项不是RPG那样会继续发展成不同的故事和结局,而是让剧情形成了不同的维度和循环(但结局其实基本只有一个),这究竟是为了节约文本还是有意而为之的设定还需要研究一下。其实想一下,如果以后罗曼剧可以自由控制主角是和异性配角还是同性配角发生感情,是不是也挺酷的。